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'Jedi the Game' ist ein textbasiertes RPG, dass man im Browser spielt. Es basiert auf den Geschichten von den Jedi und Sith, in einer weit entfernten Galaxie, auf einem tristen und feindlichen Schmugglermond... Mehr...

Umfrage & Verlosung der Bücher 10.04.14 15:44:00

Ich habe 3 Umfragen online gestellt, bitte mal zu den Themen Eure Meinung kundtun ...

Mehr Umfragen zu Themen rund um das Geschehen auf Nar Shaadaa sind in Arbeit und sollen die weiteren Entwicklungen begleiten. Eigene Ideen und Optionen können da gern berücksichtigt werden.

Die Verlosung der 10 Bücher soll planmässig am Montag-Abend, zwischen 20:00 und 21:00 Uhr stattfinden, ich hoffe bis dahin alles wichtigere erledigt zu haben.



Qypebe  
Buch für unbegrenztes Wissen... 04.04.14 23:33:00

Wie der Name schon sagt ist dieses Buch gegenüber den anderen Varianten ein deutlicher Sprung nach vorn: es verstaubt nicht mehr nach dem Lesen im Inventar sondern muss immer wieder mal gelesen werden, da sein Bonus über die temporäre Matrix läuft. Die Lesedauer ist aktuell fix bei 5h, die Wirkhöhe wird aus einem Basiswert, der eigenen erreichten Stufe und einem Teilwert der Talente Intuition und Körperbeherrschung ermittelt. Die Wirkdauer wiederum ist ebenso variabel: Ein Basiswert + Stufen-Bonus + eine Teilmenge Biotech + Körperbeherrschung multipliziert mit etwas Taktik des Charakter. Und beiden Werten (Wirkdauer + Wirkhöhe) kommt jedes Lesen mit einem kleinen Teil obendrauf zu Gute. Das Buch selbst ist erst nach 24h wieder lesbar. Für den eigenen Char mehr als ausreichend, da die Wirkdauer höher ist, für den Padawan sollte es auch funktionieren. Wo wir beim aktuellen Problem Defizit des Buches selbst sind: per Kommentarfunktion verlose ich 10 Bücher an jeden Poster mit dem Satz "Ja, ich möchte mich bilden und nehme an der Verlosung teil!" im Post...

Viel Spaß!

Sonstige Änderungen bzw. Fehlerbeseitigungen:

  • Nochmal bei Saber Throw vs. Absorb in 2ter Chance den direkten Vergleich eingebaut.
  • Defensive Position mit Zähler versehen und nach dem 10. Durchlauf erfolgt ein Reset der Bonuswerte um Endlos-KBs zu verhindern.
  • Änderung der Reihenfolge bei taktischer Auswahl der Macht, wenn kein Mana, dann erfolgt erst das Mana-Reg und danach die Nahkampf-Stärkung
  • Die Temporär-Wirkzeit der anderen Items wurde angepasst.
  • Statistik-Neueinträge ignorieren jetzt Hologramme
  • NPC kosten in der Arena derzeit nur noch 111 Cr
  • NPC Link aus der Arena auf direktes NPC-Profil
  • zusätzlicher NPC auf Level 22 : Kash Trall
  • Den Arenaleiter anzusprechen ist etwas umgebaut worden.
  • Wer in der Arena als Sani arbeitet und seine Schicht beendet, wenn nur noch 2 aktiv sind, bekommt doppelten XP-Bonus.
  • Die Cantinas haben wieder variable Preise
Qypebe  
Frühlingsanfang 21.03.14 14:00:00

Mal ein kurzes Resumé der letzten Tage:

Ziel war es, einige kleine ewige Baustellen abzuarbeiten bzw. zu überarbeiten. Dazu gehören u.a. die seit Weihnachten 2012 möglichen temporären Boni, die erstmals bei den Adventssachen implementiert wurden und dann testweise bei der Cantina mit jedem Wein trinken verfügbar waren. Dass sie weiterhin funktionierten, schien ein kleines Geheimnis zu sein, denn die Verwunderung war gross als gestern mal alle zur Cantina mussten und Zusatzbalken zur Anzeige bekamen.

Nun, seis drum, jetzt noch dazu ein paar Infos für alle dazu, nachdem ich mit Hilfe von Jeron die Cantina chat-tauglich machen konnte. Die Temp-Boni (Buffs) in der Cantina funktionieren, werden also dem Char hinzugerechnet. Die jetzt eingestellte, maximale Höhe ist derzeit +6 und die maximale Anzahl ist 4, nachdem das gestern mal zum testen durchlief. Es wird in der Cantina nur per Wein aktiviert, wenn Euer Char weniger HP als die eigenen maximalen HP hat. Darüberhinaus werden nur die Fähigkeiten auf Agi, Tac, Itl und Dex per Zufall gewählt. Die Wirkdauer errechnet sich vom Level und den beiden Talenten Biotech und Körperbeherrschung und ist deutlich nach unten korrigiert worden während die Wirkhöhe ausschliesslich vom Level abhängt.

Die Cantina selbst nutzt für die Trink-Modi jetzt eine Ajax-Routine (Dank an Jeron), damit das Laden im Hintergrund passiert und nicht die gesamte Seite und damit den Chat neulädt. Einige Details davon sind aktuell nicht mehr enthalten, so zum Beispiel bekommt man keine Anzeige, das nicht genügend Geld vorhanden ist, wenn das Getränk teurer ist - daran wird noch gearbeitet. Ausserdem kann dadurch auch der Eindruck entstehen, man hat nicht vollgeladen: erst wann man die Cantina verlässt können einige Anzeigen aktualisiert werden.

Noch ein Wort zu dem Medizinischen Dienst in der Arena: Neu ist seit gestern, das im Falle von nur einen oder gar keinen Sanitäter mit 50%iger Chance der HP-Wert nach dem Kampf nicht wieder auf 100% gesetzt wird. Es sollten also mind 2 dort arbeiten damit das nicht passiert.

Als Ankündigung für nächste Woche sei schonmal vorab gesagt, das ich mich als erstes um das Buch "Infinite Knowledge" kümmere (wg. der temp Boni) und danach um die Shops.

 



Qypebe  
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